home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1996 #15 / Monster Media Number 15 (Monster Media)(July 1996).ISO / bbs_game / trisol41.zip / TRIANGLE.HIS < prev    next >
Text File  |  1996-06-11  |  20KB  |  407 lines

  1. 06/11/96
  2.          [v4.1] Opening screen displays InterBBS: Inactive even when it is
  3.                 active. Only affects the opening screen display!
  4.  
  5.                 Instructions file erroneously said to use the "*" as the 
  6.                 hot key toggle, when in fact it should have been the "#"
  7.  
  8.                 Decreased delay used when cards selected not equal to 13
  9.  
  10.                 A NEW option has been added to the CFG file to control whether
  11.                 or not you wish to have the door LOG callers (ON/OFF) to a
  12.                 USAGE file. A separate file is created for each Node.
  13.  
  14. 01/06/96
  15.          [v4.0] ALIAS option NOT working properly.
  16.  
  17.                 When entering a message, the body of the message was being
  18.                 converted to upper case. With this version we will not 
  19.                 convert to upper case.
  20.  
  21.                 Added 'last date played' to Bulletins for NON-InterBBS only
  22.            
  23.                 If a Player logged on prior to midnight on the last day of the
  24.                 month and plays past midnight on the 1st of the new month, the
  25.                 monthly maintenance routine would 'kick in' during the players
  26.                 logon.
  27.  
  28. 09/18/95
  29.          [v3.9] If you are participating in an InterBBS game AND you are using 
  30.                 a 3 character State/Country abbreviation (ie: CAN for Canada), 
  31.                 the lines in the bulletin files were too long.
  32.  
  33. 07/01/95
  34.          [v3.8] Error # 55 generated after sending a message followed by a 
  35.                 player displaying the High Scores.
  36.  
  37. 06/03/95
  38.          [v3.7] Added a NEW option that will allow the player to send/read a 
  39.                 message to any other game players. The player will also be 
  40.                 given the option of replying to a message they have just read. 
  41.                 All messages will be maintained within the Door itself and will 
  42.                 have no connection to the BBS message bases.
  43.                 
  44.                 Added another CFG option to control the new message option
  45.  
  46.                 The InterBBS program creates a Prior Month Top 10 file. The 
  47.                 file will be displayed whenever the player requests a High 
  48.                 Score display and/or at door exit, if the .T10 file is found
  49.                 in the Door directory!
  50.  
  51. 01/08/95
  52.          [v3.6] Eliminated the 'ANSI not detected....' message since there are
  53.                 a few communications packages out there that give off their
  54.                 own type of ANSI.
  55.  
  56.                 If using the TRIBBS.SYS system file, the door always presented
  57.                 the opening screen in black and white. Will now be presented
  58.                 in color.
  59.  
  60.                 A first time caller to the Door was being given a black and
  61.                 white screen throughout the Door. The caller would then have
  62.                 to use the Door option to toggle the color on. The Door will
  63.                 now default to having the color turned on and the caller will
  64.                 have to use the color toggle, on the game menu, to turn it off.
  65.  
  66.                 The Door knows that the caller is the Sysop, if the caller is
  67.                 record #1 in the BBS' user database. The BBS software passes
  68.                 that record number to the door via the system file. Some BBS
  69.                 software does not pass the actual record number but passes a
  70.                 relative number (ie: record #1 is passed as record #0). If the
  71.                 number being passsed is 0, the Door will not know it is the
  72.                 Sysop calling. We will now recognize the caller as the Sysop
  73.                 if their record number is 0 or 1.
  74.  
  75.                 As more and more BBS' use Alias', we have been asked to
  76.                 provide a way for the callers to use their Alias' rather
  77.                 than their LogonName. All Sunrise Doors will now have this
  78.                 Sysop configurable option in the CFG file.
  79.  
  80.                 If you cleared all the cards from the board, you would not be 
  81.                 given the score for the last cards you removed.
  82.  
  83.                 If participating in an InterBBS game, the number of games per 
  84.                 day will NOT be overridden by the security specific entries in 
  85.                 the CFG file.
  86.  
  87.  
  88. 08/14/94
  89.          [V3.5] Prior versions cleared the keyboard buffer and would not allow
  90.                 the player to 'stack' their responses.
  91.  
  92.                 When card deck is empty the "CARD DECK EMPTY" display will
  93.                 remain on the screen rather than being erased, as a constant
  94.                 reminder of the status of the card deck.
  95.  
  96.                 A new option has been added to the CFG file to control the
  97.                 number of high score entries you wish to be displayed when
  98.                 the player chooses the appropriate option OR when they are
  99.                 leaving the game. There is no maximum/minmum that can be
  100.                 displayed OR you can use ZERO(0) to display ALL entries.
  101.  
  102.                 If the XXXX/YYYY entries in the CFG file were entered in
  103.                 LOWERCASE, the Door would display a CFG error and return to BBS
  104.  
  105.                 Using a NEW entry in the CFG, you can now define the number of
  106.                 months to retain in the HALL of FAME files.
  107.  
  108.                 Added a new option to the playing menu that allows the player
  109.                 to toggle the Color On/Off.
  110.  
  111.                 You will have to run a conversion program called USREXPND
  112.                 (included in the Door ZIP file). This program is to be run ONCE
  113.                 ONLY if you are upgrading from an earlier version of the Door.
  114.                 If you do not wish to run the conversion program you can just
  115.                 delete the .USR file (deleting the USR file causes the game to
  116.                 start over with all prior scores being lost).
  117.  
  118. 03/14/94
  119.          [v3.4] Past problems with large values in the Door.Sys or other System
  120.                 Files (Drop Files) generating an OVERLOW (Error 6) error, have
  121.                 been resolved.
  122.  
  123.                 When the Door displays the opening screen, it asks if you want
  124.                 instructions and you are forced to enter a Y or N. This was
  125.                 installed to handle problems encountered when using Digiboards.
  126.                 With this release you can choose whether you want to force a
  127.                 y/n OR if you want to use the y/N format which allows the
  128.                 player to press ENTER for the default N. You must update your
  129.                 CFG file, see DOC file.
  130.  
  131. 12/30/93
  132.          [v3.3] If playing InterBBS AND the player's logon name was NOT in
  133.                 all UPPERCASE, their player's name would not flash
  134.  
  135. 11/26/93
  136.          [v3.2] If playing InterBBS, the Score display will flash the player's
  137.                 name to make it easier for them to spot their position in the
  138.                 top scores.
  139.  
  140.                 The InterBBS bulletins were displaying the names of those
  141.                 players with a zero (0) score. Since that is not relevent they
  142.                 will be bypassed and not displayed.
  143.  
  144. 11/25/93
  145.          [v3.1] The bulletins created, when playing an InterBBS game, were
  146.                 incomplete.
  147.  
  148. 11/22/93
  149.          [V3.0] If you entered the game, did NOT play, and exited immediately,
  150.                 the high score display would display without any entries.
  151.  
  152.                 The Makeup days option and number of games played/remaining,
  153.                 was not working properly if you left the game and came back
  154.                 in to continue playing. You never lost any turns/games since
  155.                 the turns/games would readjust the next day.
  156.  
  157.                 When playing in an InterBBS game, the BULLETINS created will
  158.                 reflect the same screen as that seen when looking at the
  159.                 Door's high scores (will not affect non-InterBBS games).
  160.  
  161.                 The Hiscore display when in the InterBBS mode, has changed.
  162.                 The number of games a player has PLAYED will be shown in the
  163.                 space previously occupied by the LAST DATE PLAYED. With this
  164.                 change a player can now tell if the players around them have
  165.                 played all their games to date or are possibly holding back.
  166.                 Multiplying today's day number by the number of games allowed
  167.                 per day will give the total number of PLAYS a player should
  168.                 have if they are CURRENT.
  169.  
  170.                 Non-registered version will automatically reset the player's
  171.                 scores anywhere from the 22nd thru 29th day of use
  172.  
  173.                 Increased the number fo games per day allowed in the
  174.                 non-registered version
  175.  
  176.                 When a card was removed from the board, the uncovered card's
  177.                 suit was not being shown. This did not affect the game play.
  178.  
  179. 09/07/93
  180.          [v2.9] Cards being displayed on the Deck, that were Hearts or
  181.                 Diamonds, were being displayed in Black rather than Red.
  182.  
  183.                 Guess I didn't fix the problem whereby Triangle was creating
  184.                 a file called NONE when doing monthly maintenance. Hopefully
  185.                 I got it this time around :) If you find a file called NONE
  186.                 in your Triangle directory, delete it.
  187.  
  188.                 Somewhere along the line we did something to prevent the ASCII
  189.                 high score bulletin from being created. The graphics bulletin
  190.                 was fine so I guess everyone is using graphics :)
  191.  
  192. 08/10/93
  193.          [v2.8] Introducing an INTER-BBS option whereby players may compete
  194.                 against players from any number of other BBS', running
  195.                 Triangle Solitaire.. See Docs for a more indepth explanation
  196.                 as well as an explanation of the new CFG option.
  197.  
  198.                 The high scores will now be displayed, at the end of the game,
  199.                 regardless of whether you have completed the game or not.
  200.  
  201.                 Added a Screen Refresh option.
  202.  
  203.                 Added an option to display the High Scores at any time
  204.                 during the game.
  205.  
  206.                 Added an option to display the Instructions at any time
  207.                 during the game.
  208.  
  209.                 For technical reasons, we no longer support CHAIN.TXT
  210.  
  211. 06/19/93
  212.          [v2.7] Removed delay at start of game
  213.  
  214.                 If you specified NONE for the HOF Bulletins file names, the
  215.                 program would create e file called NONE in the Triangle
  216.                 directory. If you find one in the directory you may delete
  217.                 it as it should not be created anymore.
  218.  
  219.                 Added support for PCBoard /M version
  220.  
  221.                 The option to change the HOT KEY has been changed from
  222.                 "*" to "#"
  223.  
  224. 03/12/93
  225.          [v2.6] Now supports Comm Ports 0-15
  226.  
  227.                 Hall of Fame routine was working only partially. Correct
  228.                 player was listed in HOF, but with a blank score.
  229.  
  230.                 If no one played the door or if the highest score obtained
  231.                 during the month was zero, the game will NOT show a Hall of
  232.                 Fame entry for the month.
  233.  
  234.                 Callers will be required to answer the "Want Instructions.."
  235.                 question with a Y or N. This was required to circumvent a
  236.                 problem encountered when running under WildCat's IM version.
  237.  
  238.                 Hall of Fame display was always displaying in color, regardless
  239.                 of the color setting of the current session.
  240.  
  241.                 The HOT KEY will now default to ON when first entering the
  242.                 door. The player may change the current setting while playing
  243.                 game, by using the appropriate menu option.
  244.  
  245.                 Each card removed will score 10 points (previous version was 1
  246.                 point) and the bonus for removing ALL cards from the board will
  247.                 be 1000 points (previous version was 50 points).
  248.  
  249.  
  250. 01/19/93
  251.          [v2.5] The player's high score was not being displayed when
  252.                 playing the first game of the day.
  253.  
  254.                 When the player uses all available games for the day, a
  255.                 message should have been displayed ("PRESS ANY KEY").
  256.                 Instead, nothing was showing, just the cursor sitting there
  257.                 awaiting a key press. I was using the wrong background color
  258.                 thus making the message invisible.
  259.  
  260. 12/25/92
  261.          [v2.4] BRUN45.EXE no longer required!
  262.  
  263.                 Added support for Fossil-based Multi-Port cards!
  264.  
  265.                 New Configuration option to allow Sysop to choose whether
  266.                 they want the computer to allocate 99 games to them or if
  267.                 they just want to be like any other caller.
  268.  
  269.                 Corrected an alignment problem with the SUNHOF.ASC/ANS files.
  270.                 All entries, from this point on, will be aligned properly.
  271.                 You will have to manually align the existing entries (after
  272.                 the next monthly maintenance run).
  273.  
  274.                 The Hall of Fame list will now be displayed to the player
  275.                 after the High Scores (if the SUNHOF.ANS is found and the
  276.                 Door is registered)
  277.  
  278. 10/14/92
  279.          [v2.3] Added support for TRIBBS software. We now access the
  280.                 TRIBBS.SYS system file directly!
  281.  
  282.                 After a CHAT or DROP-TO-DOS the game screen will now be
  283.                 restored to its original state.
  284.  
  285.                 A bug has existed in the monthly Hall of Fame routines
  286.                 whereby the wrong player may have been credited with being
  287.                 the high scorer for a particular month.
  288.  
  289.                 The wording in the heading of the Hall of Fame bulletin
  290.                 was incorrect.
  291.  
  292.                 Corrected some documentation problems relating to typos and
  293.                 information about the HOF bulletins.
  294.  
  295.                 Changed the wording and display for the HotKey feature.
  296.                 It was a little confusing and hopefully this will help.
  297.  
  298. 06/07/92
  299.          [v2.2] Sorry for the rash of updates, but had to fix these bugs!!
  300.  
  301.                 When quiting the game before completing a game, the Hiscores
  302.                 would not display. Only showed the heading!
  303.  
  304.                 Was not displaying the correct number of games the caller
  305.                 was allowed to play.
  306.  
  307.                 Made some changes to fix the TIMEOUT errors encountered
  308.                 when usinga 486 with/without DesqView. Need feedback !!
  309.  
  310.                 Made some changes to correct the Error #6 (Overflow Error)
  311.                 when using SpitFire version 3.2/SFDOORS.DAT. I need some
  312.                 feedback on this one as well!
  313.  
  314.                 Added support for GT Power's GTUSER.BBS file. To use this
  315.                 you will be required to add to lines to your configuration
  316.                 files. Please see Docs for changes. Need some feedback on
  317.                 this as well!
  318.  
  319. 06/05/92
  320.          [v2.1] When changing to the internal method of creating the Hall of
  321.                 Fame files (SUNHOF.ASC/.ANS), I neglected to provide a way
  322.                 for you to copy them to a bulletin of your own name/location.
  323.                 With this version I have added 2 entries to the CFG file that
  324.                 allows you to define the Drive\Path\Filenames for these files.
  325.  
  326.     >>>>>>>>>>  NOTE: You MUST discontinue use of SUNHOF.EXE for this DOOR!!!!
  327.  
  328. 06/04/92
  329.          [v2.0] Major revision, therefore the version number jump!!
  330.  
  331.                 Added a MAKE-UP-PLAYS feature that allows the caller to makeup
  332.                 game plays they may have missed during the current month. This
  333.                 will afford those callers that do not call every day, an equal
  334.                 chance to compete with callers that play every day.
  335.                 Config file lines 6 and 7 have changed!!!!!!!
  336.                 Be sure to read Documentation!!!
  337.  
  338.                 Automatic game reset will take place when the first caller of
  339.                 the month plays the game. Two Hall of Fame bulletin files will
  340.                 be created (SUNHOF.ANS and SUNHOF.ASC) and all scores cleared.
  341.                 Be sure to read the Documentation!!!
  342.  
  343.                 You can now use an environmental variable for Non-Standard
  344.                 IRQs. This will eliminate the need to have multiple batch
  345.                 files to execute the door. See DOCs under NON-STANDARD COM
  346.                 SUPPORT for details.
  347.  
  348.                 You can now use environmental variables, on the first line
  349.                 of the configuration file. This will eliminate the requirement
  350.                 that you create an individual configuration file for each node
  351.                 in a multinode environment (ONE config file for ALL nodes!!).
  352.                 See DOCs under MULTI-NODE SETUP for details.
  353.  
  354.                 The Adopt.SYS file was not being displayed at the end of the
  355.                 session. It will now be displayed, if it exists in the same
  356.                 directory as the TRIANGLE.EXE file.
  357.  
  358. 03/02/92
  359.          [v1.4] Board will now display the number of cards remaining
  360.                 in the Card Deck.
  361.  
  362.                 Backspacing over input, while in LOCAL mode only, would
  363.                 cause the system to hang. Fixed!
  364.  
  365.                 Board will now display the number of cards remaining
  366.                 in the Discard Pile.
  367.  
  368.                 Added a new option to the Door, called the HOT KEY option.
  369.                 This option will be used to control whether you
  370.                 want the following options in effect or not. This option
  371.                 and those it controls, require the door to be registered!
  372.  
  373.                 If HOT KEY is ON then:
  374.                 When you enter a card number, for the first choice, that
  375.                 is a King, you will not have to Press Enter multiple
  376.                 times. If the card number entered is a single digit, only
  377.                 one <ENTER> will be required, double digit number will
  378.                 not require <ENTER> to be pressed. Will speed things up!
  379.  
  380.                 If KEY KEY is ON then:
  381.                 You can use the ENTER key to draw a card from the deck
  382.                 as well as being able to use the "+" key. This will make
  383.                 playing the game a little easier and faster.
  384.  
  385. 12/29/91
  386.          [v1.3] Added an option to control when you DO NOT want the DOOR
  387.                 to be used. Allows for 5 Blackout periods. This requires
  388.                 a configuration file change. SEE DOCS for DETAILS!
  389.  
  390. 11/01/91
  391.          [v1.2] Added an option to control the number of plays per day,
  392.                 based upon the user's security level. This requires a
  393.                 configuration file change. SEE DOCS for DETAILS!
  394.  
  395.                 Added an option to control the length of time the game
  396.                 may be played (each time caller enters the Door), based
  397.                 upon the user's security level. This requires a
  398.                 configuration file change. SEE DOCS for DETAILS!
  399.  
  400. 10/17/91
  401.          [v1.1] Added a colorized Bulletin. Config file change !!
  402.  
  403.                 Changes to internal routines.
  404.  
  405. 09/23/91
  406.          [v1.0] Initial release
  407.